lunes, 5 de mayo de 2014
Blog Terminado
Ya están adaptadas las reglas especiales, con esto concluyo la
construcción del blog por ahora. Más adelante iré adaptando más
cosillas. Ya no tenéis excusa para ir empezando a crear vuestros
personajes.
jueves, 1 de mayo de 2014
Creación de Personajes Disponible
Ya se pueden crear nuevos personajes en la sección Crear Personaje, disculpad si hay pocas opciones, pero se trata de una beta, más adelante pondremos algo más.
La web está completa, exceptuando las Reglas Especiales, que iré subiendo estos dias. Resulta desagradable tener que hacerse la ficha sin saber exáctamente todas las reglas con las que contará el personaje, si después de adaptar las reglas especiales os interesa cambiar de clase inicial no habrá problema, aunque probablemente no será necesario.
A crear fichas como locos (una por jugador) y no olvidéis pasaros por el foro para indicar vuestra disponibilidad de horarios, tema del que se ocupa Imperial.
Saludos.
La web está completa, exceptuando las Reglas Especiales, que iré subiendo estos dias. Resulta desagradable tener que hacerse la ficha sin saber exáctamente todas las reglas con las que contará el personaje, si después de adaptar las reglas especiales os interesa cambiar de clase inicial no habrá problema, aunque probablemente no será necesario.
A crear fichas como locos (una por jugador) y no olvidéis pasaros por el foro para indicar vuestra disponibilidad de horarios, tema del que se ocupa Imperial.
Saludos.
sábado, 19 de abril de 2014
Foro Activo
El Foro ya está activo, podéis acceder en el botón de Foro arriba a la derecha. Conviene que empezéis a presentaros para saber con cuantos jugadores contamos.
Aprobecho para ir adelantando cosillas que tendrá el juego de rol. Organizaremos partidas decidiendo de antemano los horarios y dias preguntándoos de antemano que momentos os vienen bien. Utilizaré wireds para hacer quests temporales que podréis hacer con ayuda de otros personajes o incluso solos, sin ayuda del master, y tendréis más opciones para obtener Puntos de Mejora (se llamarán así los viejos puntos de experiencia) que podrán variar según vuestra clase, méritos, etc...
Aprobecho para ir adelantando cosillas que tendrá el juego de rol. Organizaremos partidas decidiendo de antemano los horarios y dias preguntándoos de antemano que momentos os vienen bien. Utilizaré wireds para hacer quests temporales que podréis hacer con ayuda de otros personajes o incluso solos, sin ayuda del master, y tendréis más opciones para obtener Puntos de Mejora (se llamarán así los viejos puntos de experiencia) que podrán variar según vuestra clase, méritos, etc...
lunes, 14 de abril de 2014
En Proceso
Hola a todos. No tenía pensado publicar entradas hasta haber adaptado unas cuantas reglas más para poder jugar el juego, pero al ver las estadísticas, que sorprendentemente muestran un incremento acelerado de visitas, me veo en la obligación de explicar la situación actual del juego.
Las salas están acabadas en un 99%, y es el momento de empezar a linkear salas de aquellos jugadores que quieran participar en el proyecto. Sospecho que el juego no va a empezar a funcionar hasta principios de mayo, momento en el que se supone que debemos tener todo listo para empezar a jugar. También se busca un máster que se comprometa a jugar y ofrecer una trama interesante. Para poneros en contacto conmigo podéis mandarme un e-mail a tizard@gmail.com o bien agregarme (Tizard) en la plataforma de juego.
Gracias, y larga vida a los necrones.
Las salas están acabadas en un 99%, y es el momento de empezar a linkear salas de aquellos jugadores que quieran participar en el proyecto. Sospecho que el juego no va a empezar a funcionar hasta principios de mayo, momento en el que se supone que debemos tener todo listo para empezar a jugar. También se busca un máster que se comprometa a jugar y ofrecer una trama interesante. Para poneros en contacto conmigo podéis mandarme un e-mail a tizard@gmail.com o bien agregarme (Tizard) en la plataforma de juego.
Gracias, y larga vida a los necrones.
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